当意识重新回笼,你发现自己正躺在几根紧紧捆扎在一起的原木上,粗糙的木纹硌着后背。抬眼望去,四周没有半片陆地的轮廓,没有过往船只的帆影,你甚至完全记不起自己是如何漂流到这片茫茫海域的。目之所及,只有漫无边际的蓝色海水,在天光下一直延伸到地平线的尽头。
一块带着湿滑水痕的木板顺着洋流缓缓漂到你手边,而你的掌心,正握着一柄磨得发亮的鱼叉。从这一刻起,所有后续的故事,都将由你亲手书写。
社群成长线
最开始的日子里,整片海面只有你孤身一人,直到这份独处的状态被彻底打破。
你每天打捞漂浮的木料,用鱼叉刺向跃出水面的鱼群,时刻警惕着不能因为找不到淡水而渴死。直到某一天,你从翻涌的浪涛里救起了一个落水的人,她的胸口还带着温热的呼吸。原本只为活下去的求生之战,从此多了一份沉甸甸的责任。
游戏里开放14种不同的职业供你自由分配:经验丰富的渔夫、能锻造工具的铁匠、守护木筏安全的守卫、打理日常餐食的厨师……你的族人会在朝夕相处中结为挚友,也会因为资源分配发生争吵,在阴雨天里感染风寒生病。而你做出的每一个选择,都将决定这几根最初的原木,最终会成长为一座漂浮的海上城市,还是重新散作随波逐流的残骸。
深海探索体验
幽深的海面之下,从来没有固定的规则可以遵循。
木筏的底部,藏着一整个你从未见过的世界:长满海藻的礁石、沉在海底的旧船、在黑暗水层里倏忽闪过的发光鱼群。但你肺里的氧气,根本撑不到你把所有景色看完,没有潜水镜的保护,眼前的一切永远蒙着一层模糊的水痕。第一次潜水时错过的那些隐秘角落,等你调整好状态第二次下潜时,它们依然安安静静地在原地等你。
昼夜危机设定
当最后一缕夕阳沉入海平面之后,海面上的一切都会彻底改变。
远处的黑暗里,陌生的船只正悄悄向你靠近。如果你已经沉沉睡去,海盗的凿子正在一点点凿穿你搭建的木筏围栏;如果你还醒着,那正是你值守放哨的时刻。凶猛的鲨鱼正绕着木筏一圈圈耐心游动,仿佛它早就知道,自己只需要静静等待就能找到可乘之机。突如其来的风暴会撕扯你花费无数日夜搭建起的一切,当蓄电池里的电量彻底耗尽,木筏上的灯光会第一时间熄灭——而这个时刻,恰恰是你最需要光亮的瞬间。
世界观解谜线
所有问题的答案一直都在这片大海里,就看你能不能穿越风浪找到它。
26个不同的科技节点依次解锁,为你提供真正长久生存下去的能力,而不是勉强维持温饱的苟延残喘。载满物资的漂浮残骸会时不时从地平线外漂过,一旦你没能及时追上打捞,它就会永远消失在洋流里再也找不回来。而在所有冒险的间隙,散落在24段漂流瓶碎片里的内容,正是那个从你在原木上醒来那一刻起,就一直萦绕在你心头的终极答案:这个世界,究竟为什么会被整片海水淹没
| 操作系统: | Windows(R)10 64-bit |
|---|---|
| CPU: | Intel Core i5-4460 or AMD FX-8350 |
| 内存: | 4 GB RAM |
| 显卡: | Direct3D-12- 2 GB VRAM or Vulkan |
| 储存空间: | 需要 0.5 GB 可用空间 |
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