《觉醒者:战斗之潮》是一款独具魅力的动作角色扮演游戏,它将动作角色扮演玩法、刺激的掉落/刷装循环以及极具策略性的词缀构筑割草战斗完美融合。玩家将以第三人称视角,操控“觉醒者”勇敢地迎战命运残响。在不断变幻重构的幻象战场中,与来自不同时代的英勇战士携手并肩,一同挑战命运法则,在生与死的激烈碰撞中不断成长,全力探寻击败那汹涌侵蚀而来的恶魔领主——蚀王的可行方法。
⚔️ “刷宝”与“动作”的激情碰撞
一年前,我们怀揣着简单的想法开启了这款游戏的制作之旅。我们渴望打造一款能让玩家尽情享受畅爽战斗的动作RPG。
它并非那种需要玩家每日打卡签到的“服务型游戏”,也无需玩家氪金购买道具来提升实力。我们希望玩家在下班疲惫时,打开游戏,尽情刷上几把,要是能幸运地打到一件好装备,便能心满意足地关机睡觉。小时候玩《无双》《火炬之光》《暗黑破坏神》时那种纯粹的快乐,相信不少玩家都深有体会,而《觉醒者:战斗之潮》正是朝着这个方向努力打造的。
战斗之潮,正是为这份纯粹的快乐而生。
在战斗设计方面,我们投入了大量心血。战斗并非简单的站桩按技能,玩家需要灵活躲避敌人的攻击,巧妙走位,精准把握时机打出爆发伤害。当敌人如潮水般汹涌涌来时,你一个暴击瞬间炸开满屏数字,那种爽快感简直难以言表。就连我们自测时,也常常沉浸其中,不知不觉就忘了时间。
🧠 深度BD构筑:向经典数值美学致敬
装备系统堪称这款游戏的重中之重。词缀随机生成,不同的词缀组合能产生令人惊叹的效果。闪电链在敌人之间肆意跳跃,暴击时召唤陨石从天而降,攻速叠加到极致让你化身人形加特林……在内测阶段,就有玩家开发出了我们意想不到的独特build,这为游戏增添了许多别样的乐趣。
🔥 20 - 50小时的纯粹爽游盛宴
游戏总流程大约在20到50小时之间。我们拒绝用一堆重复的支线任务和漫长的跑图来凑时长,每一个关卡都是精心手工搭建的。通关之后,还有高难度挑战等待着那些热衷于折腾build极限的玩家。
这里没有赛季、没有通行证、没有每日任务,一切只为给玩家带来最纯粹的游戏体验。
真心希望你能在这款游戏中玩得开心。
另外,本地多人模式至少需要一个手柄,单人模式则支持键鼠操作,方便不同需求的玩家畅玩。
| 操作系统: | Windows(R) 7 64-bit / Windows(R) 8 64-bit /Windows(R)10 64-bit |
|---|---|
| CPU: | INTEL CORE I5-8400 / AMD RYZEN 3 3300X |
| 内存: | 16 GB RAM |
| 显卡: | Nvidia GTX 1060 / AMD RADEON RX 580 |
| 储存空间: | 需要 24.5 GB 可用空间 |
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